Questo film arriva da una serie di cartoni degli anni ‘60 esso è un misto di azione e fantascienza con un gran carico di effetti speciali diretto da Stephen Sommers, le case di produzione sono Di Bonaventura Pictures, Hasbro, Paramount Pictures ed è distribuito dalla Universal Pictures.
La Digital Domain ha lavorato sugli effetti speciali, ad esempio si è occupata del fantastico inseguimento tra le vie di Parigi di un Hammer super tecnologico e ben armato e ad inseguirlo vi sono i due protagonisti con delle tute molto particolari e una ragazza in moto, gli effetti visivi sono notevoli e le risate assicurate, grazie a uno dei due protagonisti un po’ impacciato nella gestione di tale tuta. Proprio la Digital Domain ha fatto si che la Torre Eiffel crollasse divorata in parte da dei curiosi robottini in miniatura. La supervisione di questo lavoro è stato affidato a Bryan Grill. La produzione del film è stata girata in parte a Praga, soprattutto per quanto riguarda le scene di Parigi con i tre personaggi inseriti in un filmato realmente girato in cui si verifica il caos cittadino con moltissime macchine che esplodono, vengono urtate e lanciate in aria. Queste scene girate in città sono state ben studiate, perchè ognuna di queste, realmente girate nelle strade, dovevano poi essere integrate con i personaggi realizzati in computer grafica e non solo anche le varie esplosioni con fiamme sono state aggiunte in seguito e per questo lo studio della fotografia è stato importante. Sono state fatte delle scannerizzazioni dell’ambiente in cui si svolgeva la scena con la scansione LIDAR, che permette di rilevare le distanze di oggetti ed edifici con un raggio laser e questi dati sono stati poi passati in post produzione per la realizzazione di un video ibrido, in cui le scene reali si mischiano con le scene realizzate in 3D. I movimenti dei “buoni” sono stati registrati in greenscreen con dei sensori applicati al corpo degli attori, questa tecnica viene chiamata motion capture e poi modificati in computer grafica e inseriti nella scena cittadina. Una difficoltà è stata quella della velocità con cui i personaggi si muovevano in questo inseguimento, infatti i movimenti di telecamera doveva noessere sincronizzati con i movimenti dei personaggi che sfrecciavano tra le strade parigine.
La scena in slow motion dei due personaggi che schivano i due razzi è stata realizzata in Maya con alcuni effetti ritoccati con Houdini. Il crollo della torre Eiffel nella Senna è stata complessa, ci sono voluti molti disegni prima su carta e poi sul Pc per avere l’effetto desiderato, i livelli di dettaglio sono enormi anche perchè vengoon fatti degli zoom alla torre mentre viene “mangiata”. Gli effetti per rendere al meglio il crollo della torre sono stati prima applicati ad un barattolo di latta. 
Per realizzare l’unione dei robottini è stato utilizzato Storm, un sistema che gestisce bene le particelle in 3D, questa unione infatti è simile ad una polvere o nube gassosa, per questo è stato utilizzato un renderer che gestisce delle particelle.
Una scena particolarmente studiata è la scena girata in notturna con gli elicotteri che volano in cielo, ci sono degli ottimi giochi di luce e delle esplosioni realizzate con Houdini e RenderMan. I colori dominanti sono il giallo,rosso,verde e azzurro.
Hanno lavorato su questo film anche la CIS Hollywood e la CIS Vancouver. Essi hanno realizzato molte scene in bluscreen, in una stanza completamente blu gli attori hanno dovuto recitare fingendo di essere immersi in un ambiente fantascientifico con mezzi inesistenti. Sono stati riportati su questi pannelli dei punti di riferimento per gli animatori che avrebbero aggiunto in postproduzione gli effetti digitali e sono state molto importanti le luci e il loro posizionamento all’interno della stanza completamente blu. Quando uno degli attori diventa invisibile mettendosi una speciale tuta in realtà il persoanggio vero è stato sostituito con uno completamente creato in 3D con l’effetto trasparenza, i movimenti di quest’ultimo sono stati registrati da un’attore con dei sensori sul corpo (motion capture). Tecnica diversa da quella utilizzata in altri film per avere lo stesso effetto come in Harry Potter e il suo mantello magico in cui è stato utilizzato in realtà un telo verde, sulla quale poi, è stato proiettato , grazie al pc, quello che c’era dietro l’attore dando l’effetto trasparenza.

Anche la Prime Focus VFX ha collaborato agli effetti speciali, tra le scene realizzate anche quella finale con l’aereo, scene realizzate completamente in 3D.
La battaglia subacquea è stata realizzata invece dalla The Moving Picture Company. Le esplosioni sott’acqua sono state realizzate in Flowline da Scanline. Hanno realizzato anche l’orso bianco, completamente realizzato in Maya con l’aiuto di RealFlow servito per creare l’acqua e l’effetto degli spruzzi.
I volti in trasformazione, la maschera di Destro e gli ologrammi sono stati realizzati dalla CafeFx. 
Infine Framestore ha realizzato l’elicottero, il panorama di una Parigi all’alba e la portaerei, questi mezzi pensavamo fossero veri.

Finalemente è arrivato anche il terzo film d’aminazione, dopo il grande successo con il primo cartone nel 2002 e quello del 2006 arriva nel 2009 il terzo episodio e speriamo non essere l’ultimo.
Ecco il film con due personaggi che io adoro, Spielberg e Bay, non da sottovalutare il ragazzo che interpreta Sam, Shia LaBeou e per la gioia dei maschietti le bellissime Megan Fox e Isabel Lucas.


Secondo episodio con Ben Stiller, Owen Wilson e Robin Williams. Film diretto da Shawn Levy.





E’ un thriller del 2009, il regista è Ron Howard questo film è tratto dall”omonimo romanzo di Dan Brown e girato interamente in Italia tra Roma e la Reggia di Caserta. Le case di produzione sono: Columbia Pictures, 

Questo film è diretto da Gavin Hood ed è prodotto dalla 20Th Century Fox. I supervisori delgi effetti speciali sono Pat McClung e Craig Lyn. Hanno lavorato 17 aziende cinematografiche specializzate nel digitale. Gli effetti digitali sono numerosi e il tempo per realizzarli sono stati brevi. Il lavoro degli effetti speciali è stato diviso in base alla specialità di ogni azienda.




Film diretto da Shawn Levy, è uscito in Italia il 2 febbraio 2007 a maggio del 2009 uscirà il seguito di questo film.
Nota è la scena con lo scheletro del T-Rex, anche qui c’è stato il problema del calcolo del baricentro, ma soprattuto si hanno avute difficoltà perchè ogni pezzo del dinosauro è stato animato singolarmente. Per avere un ottimo risultato il team ha lavorato su fotografie e su molti dati in 3D. Hanno fatto studi anche sul movimento del T-Rex, dato che vi è solo lo scheletro il movimento deve essere diverso dal T-Rx compreso di muscoli e pelle, solo che l’animazione come se fosse solo scheletro non aveva soddisfatto il regista e a quel punto è stato animato come se avesse anche muscoli,carne e pelle, questo fa capire che è stato calcolato anche il peso e il movimento in base a questo. Il T-Rex è stato creato in Maya e poi esportato e lavorato per quanto riguarda la luminosità e l’animazioen vera e propria
Il film è stato diretto da Catherine Hardwicke e sceneggiato da Melissa Rosenberg , esso è stato tratto dall’omonimo romanzo del 2005 di Stephenie Meyer. La pellicola è uscita in Italia il 21 novembre 2008. Il film ha ottenuto un incasso internazionale di oltre 379 milioni di dollari, pari a circa 280 milioni di euro. E’ stato prodotto dalla 







Film diretto da James Wong e distribuito dalla 20th Century Fox è uscito nelle sale il 10 aprile 2009. Dragonball Evolution si basa sul manga di successo giapponese che ha debuttato come settimanale nel 1984. 






Film uscito il 17 aprile 2009, diretto da Justin Lin, prodotto da Neal H. Moritz Productions, One Race Productions,
Bobo Mercier è il supervisore degli effetti speciali della R&H e si è occupato della scena di inseguimento tra il camion e delle macchine. Si sono occupati soprattutto dell’ambientazione. Il team ha ripreso le rocce,strade e vegetazione di diversi luoghi, sono partiti a riprendere nelle zone vicino a Pyramid Lake in California, poi le riprese si sono spostate a Los Angeles e per finire sulla costa del Pacifico, sull’autostrada a sud di Oxnard. Hanno utilizzato tutte le texture e hanno realizzato un’ambientazione in 3D.
Un altro duro lavoro per la R&H è stato il ribaltamento della cisterna che poi si incendia, il problema è stato nel calcolare il baricentro della cisterna che rotola e poi l’esplosione e le fiamme create in 3D, come anche il fumo del resto. Per integrare vere e “finte” fiamme è stato utilizzato il programama Houdini.
La dNeg, con a capo Frazer Churcill, invece si è occupata della scena in cui delle macchine si inseguono in gallerie buie ed illuminati solo dai fari delle macchine. L’ambientazione richiesta dal regista non esisteva in America e a quel punto è stato ricreato il tutto in 3D in maniera molto realistica. La produzione ha creato un tunnel di circa un chilometro e mezzo nella zona di Los Angeles, questo tunnel è stato isolato completamente dalla luce esterna, il colore del tessuto non è di colore verde o blu (green screen o blue screen), ma è di colore beige. Le vetture sono state anche scansionate e riportate sul PC. Le auto hanno compiuto nella galleria delle acrobazie vere e proprie con salti e cambi di direzione veloci e tutto sfreccando ad alta velocità. Per creare il tunnel il team si è ispirato alle cave del Regno Unito e poi sono state aggiunte catene, carrucole, secchi, carriole,archi e altri oggetti in 3D. Nel tunnel sono state posti dei led che sono serviti agli animatori in post produzione per avere una guida e integrare gli elementi in 3D con il tunnel, essendo stato ripreso al buio. Questi led sono stati posizionati anche sulle macchine, esattamente ai vertici delle autovetture. Il team poi ha utilizzato